NEWS:第70回全日本大学野球選手権記念大会の準決勝・決勝をPlayer!でリアルタイム速報!

スポーツスタートアップ企業 ookami は、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」において、第70回全日本大学野球選手権記念大会全試合をリアルタイム速報いたします。Player!は、大学野球選手権大会の速報を全力でお届けします。

大会展望

昨年は新型コロナウイルスの影響により中止となったため、2年ぶりの開催となる全日本大学野球選手権大会。

ついに今週末、準決勝と決勝が神宮球場で行われる。

準決勝第1試合は、準々決勝でコールド勝利をおさめた上武大学と、東京六大学野球を制した慶應義塾大学の対決。

第2試合は、大会タイ記録となる1試合17得点をあげた福井工業大学と、ここまでの3試合を合計2失点で抑えている福岡大学の対決。

残り3試合すべてが熱戦になること間違いなし!今年の大学No.1はどこだ!?

大会日程

全日本大学野球選手権大会:https://bit.ly/3ibQLfZ

準決勝

6/12(土)
11:30~ 上武大vs慶應義塾大 https://bit.ly/3wfO3Kw
14:00~ 福井工業大vs福岡大 https://bit.ly/3gl1X7v

決勝

6/13(日)
13:00~ 準決勝の勝者 https://bit.ly/3zkb4hw

地域のスポーツチーム/大会主催者様へ

Player!は、だれでも簡単に試合情報を配信できる、スポーツ配信プラットフォームです。

アマチュアチーム、学生チーム、地域クラブ、あらゆるスポーツチーム・団体を対象に、Player!と連携する配信パートナーを募集しています。

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▶︎参考実施例

・【Player!×⿅島アントラーズ】「⿅ライブ」配信決定!:

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▶︎お問い合わせフォーム先:
株式会社ookami コミュニティマネジャー 若月
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​Player! とは 「この世界に、スポーツダイバーシティを。」

Player!は、誰もが、自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられるプラットフォームです。

この50年間、スポーツ産業はマススポーツ、マスメディア、マススポンサーの三位一体で発展してきました。

ファンの少ないスポーツは全国放送に耐えられず、マスメディア中継がなく、マススポンサーがつかず、どんどんマイナースポーツ化していく。

マススポーツとマイナースポーツに大きな格差が生まれてしまったのが、昭和と平成の時代でした。

必死に頑張っているソフトボール選手やそれを応援しているお母さんにとって、それは本当にマイナーなスポーツなのでしょうか。
Player!は、「マススポーツ」ではなく「マイスポーツ」があるライフスタイルを提案します。

自分のお気に入りの街をみつけて、その街に住んでみて、そしてその街が好きになって、その街を盛り上げることに貢献するのってちょっと楽しかったりするように。

スポーツも、自分ならではのお気に入りのスポーツをみつけて、そのスポーツを好きになり、そのスポーツを盛り上げていくことに貢献できたら楽しいはず。

Player!は誰もが自分の好きなマイスポーツをつくり、応援できて、盛り上げられる世界をつくります。この世界に、スポーツダイバーシティを。

→Player! 公式サイト:https://ookami.tokyo

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ookamiという会社

株式会社ookamiは、「人」と「情報技術」の調和によって、スポーツの新しい価値を創造する、スタートアップ企業です。

現代は情報革命の渦中にあり、テクノロジーの進歩により個人のライフスタイルはまだまだ大きく変わっていきます。

伝統的なスポーツエンターテイメントのあり方にもまた、変換点が求められています。

ookami はそんなめまぐるしい社会の中、世界のスポーツに革新を起こすべく、スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」を開発、運営しています。
より豊かなスポーツライフを、スポーツの感動を、世界中の少しでも多くの人々にお届けできるよう、メンバー一同、全力で挑戦をして参ります。

社名:株式会社 ookami / ookami, Inc.

本社:東京都世田谷区羽根木1-21-8

代表:尾形 太陽

事業内容:スポーツエンターテイメントアプリ「Player!」の開発・運営、ス
ポーツ情報インフラの開発・運営

沿革:

2014年4月 株式会社ookami設立

2014年6月 為末大氏、株式会社ユーザベース、個人投資家より資金調達を実施

2014年9月 「Player!」β版を公開

2015年3月 海老根智仁氏、小松利彰氏ら個人投資家より資金調達を実施

2015年4月 「Player!」iPhone版を正式に公開

2015年12月 App Store Best of 2015 受賞

2016年4月  STRIVEより資金調達を実施

2016年8月  「Player!」Web版を公開

2016年9月 2016年度グッドデザイン賞を受賞

2017年3月 Spiral Capital、朝日新聞社らより資金調達を実施

2017年6月 IVS 2017 Spring Kobe「LaunchPad」出場

2017年10月 東京急行電鉄株式会社が行う「東急アクセラレートプログラム2017」ファイナリスト、New Work賞受賞

2018年6月 NTTドコモ・ベンチャーズ、みずほキャピタル、朝日メディアラボベンチャーズ、アシックス・ベンチャーズらより資金調達を実施

2019年4月 Forbes Asia Under30で、創業メンバーがAsiaを代表する30人に選出

2019年10月 Forbes JAPAN SPORTS BUSINESS AWARD 2019を受賞

2019年11月 株式会社電通が行う「GRASSHOPPER DAY 2019 WINTER」に出場

2019年12月 Ruby biz グランプリ2019 特別賞を受賞

2021年2月 スポーツ庁共催『イノベーションリーグ アクティベーション賞』を受賞