【モンスターストライク徹底攻略】第24回 : アイテムの効果!アイテムは成長してから取ろう!【初心者必見】

クエスト画面には色々なアイテムが出現し、回復やスピードアップなど、その効果は様々です。
その中には、出現してすぐには取らない方がいいアイテムもあります。
熟すまで待つとおいしくなるアイテムがあるんです。
とは言っても、反射タイプなんかは制御が難しいので、取るつもりがなくても取ってしまうことが多々ありますが。

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アイテム説明

◎ ハート

ハートは、取ると味方のHPを回復します
ハートには3段階あって、ターン経過で成長していきます。
それぞれの段階で、回復量が変わります。

1段階目(ハート小)  ハートを取ったモンスターのHPの50%を回復
2段階目(ハート大)  ハートを取ったモンスターのHPの100%を回復
3段階目(ハート金)  味方全体のHPの75%を回復

このように、ハートは成長させてから取ると、回復量が増えます
ここでポイントは、1段階目と2段階目のハートは、取ったキャラによって回復量が変わるということです。
取ったモンスターのHPに左右されるので、なるべくHPが高いモンスターで取ると、回復量が増えます。
最終段階の金のハートは、取ったモンスターによって回復量が左右されないで、どのモンスターで取っても回復量は同じになります。

◎ 時計
時計は、取るとストライクショットが打てるようになるまでのターン数が、3つ早くなります
これも2段階あって、ターン経過で成長します。

1段階目  時計を取ったモンスターのみ有効
2段階目  パーティー全員有効

◎ ガイド表示

丸の中に線が書かれたアイテムです。
ガイド表示は、取るとモンスターの軌道が線で表示されます

これも2段階あって、ターン経過で成長します。

1段階目  時計を取ったモンスターのみ有効
2段階目  パーティー全員有効

◎ 剣

剣は、取るとモンスターの攻撃力を上げます
これは成長しません。
ぶつかった時の攻撃力が1.5倍になりますが、友情コンボの攻撃力は変わりません。

◎ ブーツ

ブーツは、取るとモンスターのスピードを上げます
これも成長しません。

ヒットコンボが増えるほどアイテムはドロップしやすくなります。
ヒット数が多いモンスターがパーティーにいると、アイテムが出やすいのです。
またパーティーの運が高くなるほど、成長後のアイテムが出現する確率が上がります。
いきなり金のハートが出たりします。

成長するアイテムは、なるべくなら成長させてから取りたいところです。
特にハートは赤いハートのうちは、HPが低いキャラの軌道には気をつけたいですね。

次回はストライクドッキングと神化合体についてです。

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